為什麼「開發」門檻最低的時代,反而是 PM 最難錄取的時刻?
擺脫 AI 罐頭作品!!!
在過去這週,我面試了一位初階 PM。他展示了一個功能完整的原型,還附帶了一份細緻的使用者調研報告。他在兩小時內完成的工作量,在過去通常需要我們花上兩週時間。 不得不說,我們正處於一個「實作成本」歷史新低的時代。如果你有一個產品點子,把它呈現在螢幕上的阻力幾乎為零:你可以透過 Prompt 輕鬆寫出一個原型、在幾分鐘內總結上百場用戶訪談,甚至不需要任何設計背景就能畫出複雜的使用者旅程。
工具已經徹底將 “HOW” 如何做民主化了。 但看著那位 PM 的作品,我反而更清楚為什麼現在的求職市場依然如此殘酷:因為當開發成本降低,「做什麼」與「為什麼做」的決策錯誤,代價反而變得更高。
低成本的陷阱:你做的是產品,還是 AI 垃圾(AI Slop)?
過去我們衡量 PM 的價值,往往看他的產出能力。如果你能寫 PRD、能把 Wireframe 丟給工程團隊,你就在「工作」。但在 2026 年的今天,這些都只是基本配備。
2025 年底,Merriam-Webster 將 「Slop(垃圾內容)」 選為年度關鍵字,專指那些由 AI 大量生成、缺乏靈魂與深度的低品質產出。這種現象正全面侵蝕科技產品圈。我最近看了很多 PM 履歷,發現一個令人沮喪的趨勢:每個人都有 Side Project,但每個看起來都一模一樣!
原型設計現在不是一種「技能」了。 當你 30 分鐘就能產出 UI,Wireframe 本身就失去了作為交付物的價值。它唯一的價值,在於能否證明你的假設。如果你不懂問題的核心邏輯,你只會產出跟市場上其他 100 個 AI 罐頭一模一樣的「垃圾」。
沒有方向的速度只是噪音。 AI 可以給你原型,但它給不了你「差異化」。如果你的作品因為使用了同樣的 Prompt、同樣的通用邏輯而令作品顯得平庸,那你其實什麼都沒做到。
Sad truth is 門檻沒有消失,只是往上移了
很多人誤以為 AI 讓當 PM 變得「更容易」的時候,事實正正相反。根據 2026 年初的調查,超過 60% 的初階職缺現在要求 3 年以上的經驗。為什麼?因為雇主不再關心你能不能「完成基本工作」,他們預設 AI 會幫你搞定。
他們在找的是那些預設 AI 無法取代的 PM 核心 DNA:
在飽和市場中精準識別高價值商業機會的能力。
洞察使用者「沒說出口」的需求,即使 AI 總結報告沒寫出來。
排除組織阻力與推動共識的韌性,這是任何軟體都解決不了的。
是一個「開發者」,還是先當一個「PM」?
我常跟團隊說:你可以是一個 Builder,但你必須先是一個 PM。
Builder 享受創造的過程,但 PM 必須對創造出來的 「結果(Outcome)」 負責。開發成本降低意味著你可以更快迭代,但也意味著你沒有理由再做出「錯誤的東西」。
你的價值不再體現於你產出的物件,而在於你決策的清晰度及準確度。 在人人都能開發的世界,優秀的 PM 是那個知道「該停止開發什麼」的人。我們不需要更多功能,我們需要更多的「秩序」。
所以我決定開Side Project 2.0
Side Project 都已經開到第六期了,我在半年年前決定暫停開設新的課程,因為我在思考如何給大家提供更多價值。在諮詢的時候都經常有同學詢問何時有下一期。
我沒有開設的原因是: 我覺得AI把Side project 變得太容易,而我見到越來越多相似的side project 在市面的時候,我在思考如何把這個課程更加有用。
深思熟慮後,我決定啟動 Side Project 2.0 計畫,因為市場現在需要不同層次的證明。在 2.5 個月內,我們會一起打破平庸及AI Slop.
Side Project 2.0 特色
客製化策略: 我們會根據你的夢幻公司或目標國家,量身打造Side Project方向。例如,如果你想去B2 C的公司,你的Side project 就不可能是B2B
強化差異化邏輯: 除了分享好的PM 標準,分享真實產出的feature 外,更專注於為什麼這個產品該存在,以及它如何解決通用 AI 工具處理不了的深層痛點。
決策力證明(Proof of Judgment): 結業時,你將帶著一套完整的「決策棧(Decision Stack)」離開,這比任何作品集網址都更有說服力。你將具備資深 PM 的邏輯,去辯護你的觀點、去解釋你的優先順序。
入行門檻消失了,但卓越的門檻變高了。讓我們一起做出一份真正證明你屬於頂尖梯隊的作品。
Side Project 2.0:2.5 個月實戰大綱 (Curriculum)
這是一套為期 10 週的深度協作流程,目標是從混亂的點子中淬煉出最具市場競爭力的職業信號。
第一階段:策略對齊與市場定位 (Week 1-2)
目標定義: 鎖定你的夢幻職位與目標市場,拆解該領域對高階 PM 的具體要求。
機會識別: 避開紅海與 AI 罐頭點子。運用資深 PM 的視角,找出具備商業價值且「非你不可」的切入點。
第二階段:高階合成與產品提案 (Week 3-4)
高階合成 (Advanced Synthesis): 停止讓 AI 產出無用的摘要。我會教你如何引導 AI 進行「應力測試」,從海量數據中提煉出那些「隱藏」的、具備商業價值的痛點。
決策權衡 (Trade-offs): 在這個階段,我們不列功能清單,我們定義「放棄清單」。我會帶你練習如何決定什麼「不該做」,這才是體現 PM 判斷力的時刻。
產出高質量產品提案 (High-Quality Product Brief): 這是本階段的最終產物。一份專業的 Brief 不會寫「我們要 AI 化」,而是會清晰論述:我們觀察到什麼獨特現象?為什麼現有方案無效?我們的產品如何精準切入?這份文件將展現出你具備掌控複雜邏輯的能力。
第三階段:高純度原型協作 (Week 5-8)
陪跑實作: 共同協作,運用 AI 工具建立Prototype,核心邏輯由你主導。
差異化設計: 不用通用 UI,將你的個人判斷與獨特洞察嵌入產品流程中。
決策防禦: 針對每一項功能,建立嚴密的優先順序理由,為面試中的挑戰做準備。
第四階段:職業訊號包裝與模擬實戰 (Week 9-10)
作品集升級: 將原型轉化為一份具備強大說服力的Portfolio 。
模擬面試壓測: 練習如何向面試官展示你的「判斷力」,而非僅僅展示功能。
最終產出: 獲得一個獨一無二、足以讓你進入夢幻企業面試名單的專屬原型。


